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「游戏之外」一种游戏哲学——“废土朋克”的若干剪影

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几天的搜索告诉了我一个事实:所谓的废物朋克不是一个着名大师写的概念。至少通过任何可能的渠道,我找不到他的确切含义和发展过程,好像这是浪费。图彭只是出生在一线光明的天才,然后迅速被世界所接受。因此,这个无法形容的酷名词伴随着嘈杂的引擎声,滚动的烟雾,以及似乎从《北斗神拳》出来的华丽恶棍,逻辑上形成了后世界末日风格的清晰表现。

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《狂怒2》和《新曙光》这种具有荒诞色彩的设计风格成为废物朋克的新宠

但这是对后启示录的真正误解,因为首先,人类文明式微观后世界主题的揭示是一个庞大的家庭。所谓的废物朋克本身甚至可以说是最纠结的树。一个美妙的分支,首先,并非后世界末日作品的所有反派都是穿着奇怪服装的疯子。在像《全境封锁》这样的荒地中,以自己的方式不情愿地消除世界末日危机的反叛者告诉玩家。有很多精彩的故事。其次,无论是寻找水净化设备的“赢家”,还是领导清道夫在波士顿建造垃圾的旧冰棍,他们都在最极端的环境中向人们展示。苦苦挣扎着点燃文明之火。在废物朋克的故事中,这种火灾毕竟不能被点燃。

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《我还活着》孤独和焦虑的荒地

看来这太抽象了,我们不妨去世界上所描述的经典废物朋克《疯狂的麦克斯》,为自己看看无数的掠食者因恐惧团结在战车周围,将疯狂的破坏传播到每个A场景中一个文明可能会挥之不去。也许只有在感受到战车的滚动烟雾之后,我们才能理解如何用这个极其黑暗的世界中的“废土”和“朋克”两种破坏性的词汇组合来描述世界。在过去,掠夺者挥霍剩余的人类技术作为奖杯和武器的选择,当它们周围的一切都被摧毁时,掠食者本身将不可避免地毁灭。

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如果你把人类的社会性视为一种标准,那么在你看来,这种看似悲观的未来画面是荒谬可笑的。历史上无数的灾难似乎证明了人类无穷无尽的本质。我们总是可以在废墟之上。在真诚的合作中,让文明之火继续下去。然而,这种看似荒谬的风格绝不是不合理的。其悲观的核心甚至可以追溯人类黯淡的曙光。

如果一群无辜,纯洁,知识渊博的儿童和受过良好教育的儿童被安排在世界末日,他们会如预期的那样继续将火的文明结束吗?英国作家威廉戈尔丁的预测非常悲观。在他着名的《蝇王》中,受过良好教育的孩子群体终于将该岛屿以自相残杀的形式夷为平地。毕竟,那种文明无法抗拒“苍蝇之王”的诱惑。即使孩子们仍然不能完全理解控制材料远远超出生存需要的意义,隐藏在脑干中的生物本能就足够了。唤醒睡在孩子心中的魔鬼。

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威廉戈尔丁

这是一个家喻户晓的名字,自20世纪50年代以来一直是家喻户晓的名字。今天仍然令人不寒而栗:尽管我们在成年人的阴险世界中是司空见惯的,但我们仍然认为无辜的孩子是人类的所有优良品质。组。然而,《蝇王》的故事完全颠覆了人们的认知。它告诉我们,人类可能永远不会是善良而温顺的生物。几千年来,文明只是历史上一层薄薄的冰。我们在路上挣扎着。如果你不注意,你可能会屈服于自己的动物性质,放弃谨慎的步伐,不再陷入凛river的河流。在戈尔丁先生看来,两次世界大战中最可怕的暴行只是我们的真实面貌。从远古时代到最远的未来,这些暴行将隐藏在我们身后。从这个角度来看,我们需要感谢视频游戏,特别是那些可以让人感到无法无天,他们完全模拟《蝇王》中国明纬微环境,所以不需要经历另一场世界大战,我们已经明白了如何无法到达所有人理想和谐的乌托邦。

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封面第一版《蝇王》

在那些高质量的沙盒游戏中,黑曜石《辐射新维加斯》并不是废物朋克的最佳代表,但它绝对是荒地哲学的大师。在游戏的后期阶段,玩家甚至可以从高科技“乌托邦”中获益。官僚主义,帝国奴隶制和自由主义为莫哈维的荒地选择了一个混合的未来。但显然这四个结局不能满足每个球员。许多玩家似乎更愿意将莫哈维变成一个名副其实的荒地:从简单的清泉镇到守卫严密的NCR营地,每个营地都有一个着名的姓氏。 NPC可以变成玩家的枪。从各种迹象来看,黑曜石应该至少不排除这个结局。许多特殊武器已成为玩家耳中的魔鬼,如第一个侦察阵营的传奇老将斯特林军团。在正常过程中,玩家无法使用“长卡宾枪”,但在老人因任何可能发生的事故而死亡之后,步枪就是玩家的行李。在这个游戏中,这样的事故比比皆是,有时甚至不需要玩家自己做。

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从详细模式来看,不难理解为什么有些球员必须得到这种步枪

所以就这样,虽然玩家无法加入新拉斯维加斯辐射最浪费朋友的恶魔团伙,但仍然可以实际执行废物朋克的理念,野蛮杀戮会在最短的时间内使肾上腺。 Prime和最无与伦比的大脑奖励,但这种奖励是非常短暂的,大多数玩家将在这个令人耳目一新的经历消失后告别这场比赛。是的,除了启示后隐隐约约的黄色天空,多年前在Skyline省的街道或二战和二战弹片的战场上发生了同样的故事。总有人愿意使用游戏默认或禁止。为了换取最简单直接的成就感,为了毁掉自己,或者为了其他玩家的游戏体验,与《蝇王》的生死不同,现在这些玩家只需要花一点钱插件远离我的能力的成就感,我担心似乎没有什么是不可接受的,他们为此考虑帐户,更不用说帐户本身可能是未知的。

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新的辐射系列控制台可以实现许多有趣的功能,比悬挂更有趣。

然而,在这个时候,我无意咒骂开场白,只想谈谈《辐射:新维加斯》的伟大,它是我所联系的那个,而且其中一些可以保持游戏的可玩性和故事流畅性。接下来,为了将游戏自由推向终极工作,从细节,凯撒军团版本中未被删除的新维加斯,玩家有机会合理地扮演所有事物的领导者。在大量不太令人惊叹的荒地作品中,这种变黑通常与玩家相反。在这种黑色对比中,球员的白人是如此炽热,主角经常撕裂黑暗。伟力,在荒地的每个角落都植入了英雄主义的荣耀和希望。

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游戏中的场景《疯狂麦克斯》,主角是寂寞但有勇气挑战一切

所有这些无比浪漫的元素显示在《疯狂的麦克斯》,不仅如此,但在浪费朋克相关的所有作品,其黑色的颜色也最深:在这片废土的汽油和发动机驱动,的象征人类文明和工业时代,汽车已成为少数才华横溢的工匠的杰作和最珍贵的消耗品。作为荒地上唯一的霸权,不死的老乔显然没有兴趣恢复生产线。他们只是利用旧世界的技术将可以用于无尽沙漠中的酷母船的汽车进行改造。在遥远的记忆中,它是一位伟大的神。它孕育着巨大的武器由荒地不可想象的,并使用咆哮哨子宣讲统治者的权威,维护自己的统治。在绝对的实力,这个庞然大物的恐惧,不死老乔的规则,就足以让完全报废,直到他无意中进入了主角的所有车辆。

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《疯狂麦克斯》

与游戏中预言预言的开启相比,玩家更容易与马克斯的苦涩过去产生共鸣。他的妻子和女儿的悲惨死亡让Max有理由对飞党采取最严厉的报复。从目前来看,这种杀戮是否能带来真正的平静最大,至少玩家们可以在著名的屠杀,这大大降低了游戏的枯燥的过程,这是浪费朋克可以给角色带来玩家最有特色的体验暴力的快感,无论是已被“权威”纯化的地球,也潘多拉之地,玩家在这样一个西方世界。他们都可以用新鲜空气射击敌人,毫无顾忌,并坚信他们正在为获得金钱,装备和经验而获得正义。

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《疯狂麦克斯》

毫无疑问,在游戏领域,这样的设置非常受欢迎,所以有意义的杀戮足以让任何玩家轻易跨越道德层面的麻烦,但它类似于容光焕发的玩家的情况,而且非常清楚。在下面,玩家仍然在谋杀货物(最多是黑色和黑色),即使是最野蛮的掠夺者也不会太多让人失望;另一方面,正义本身是一个模糊的概念,在废土壤中在极端环境中,生存往往与文明背道而驰。然后,如果说一个人自己的欲望或纯真无罪必定是每个人的恶行,那么就强行捍卫人性,摧毁特殊情况,以确保他们崇高但廉价而毫无意义的正义感。是否过于严厉的文明被认为有助于伸张正义?

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《特殊行动:一线生机》

《特殊行动:一线生机》就像在游戏中对于不存在的多项选择题一样向玩家提出这样的问题,在被战争和沙尘暴孤立的迪拜荒地中,应该对家庭的生活进行严厉的惩罚。偷水贼,还是想维持不人道的规律,故意扩大纪律部队杀死鸡猴?这个多项选择问题在沃克船长面前显得过于突然,更像是从整个工作到玩家的问题,因为无论船长做出什么样的选择,他都只会将剩下的文明用自己的理由推向深渊。破坏。直到最后,光的回归和疯狂之间几乎没有区别。相比之下,玩家更幸运。作为整个悲剧的旁观者,我们不需要在严酷的一端支付正义感,在这个略微夸张的故事中提醒玩家珍惜和平,我们也可以更理性地思考这些缺点。反暴力的暴力:不仅因为深渊本身正在盯着英雄,而且因为英雄本身可能会被过于明显的正义所蒙蔽。

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《特殊行动:一线生机》

在最初的计划中,在这个时候,我应该至少尝试总结废物朋克的规则和规定,甚至给它一个应该充满漏洞的定义。在阅读完这些瞥见之后,我深深地感觉我想要使用它。十个字完全概括了这种无所不包的风格是一种幻想,(至少我认为)所谓的废物朋克应该不受滚动的沙漠或恶棍,五彩缤纷的公鸡的限制,只要工作变得疯狂吞噬,消灭所有黑暗的希望,然后它可以被视为浪费朋克的表达:后世界末日元素《疯狂的麦克斯》是这个表达的最佳代表,而不是后世界末日《特殊行动:一线生机》这也是另一种浪费的朋克故事,与Max一起工作的人相比,Walker船长的情况似乎更符合浪费朋克的哲学核心。通过他的悲剧,我们看到在希望的世界里,帮助正义的唯一方法就是打破局面。

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《特殊行动:一线生机》

通过这种方式,通常以速度和敌意为卖点的废物朋克在游戏之外具有深刻的意义。无论游戏中的玩家是扮演混乱的邪恶黑色还是耀眼的白色,这些游戏中的故事都是善意的。委婉的提醒,至少在这个时代,刻在我们基因上的丛林法的演变不能被文明彻底摧毁。在潜意识的最深处,我们仍然保留着自然遭受折磨的第一祖先。影子,他们只关心自己的生存,甚至牺牲了自己的同胞,所谓的文明只是他们最美丽梦想中一个遥远而昏暗的明星。

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毕竟,浪费朋克仍然是歌唱人类的重要组成部分

但正因为如此,我们才能看到人性的伟大。它让我们更接近的祖先给弱者提供不足的食物,以更安全的方式解决争端,并逐渐发展成一个恶劣的环境。定居点,村庄,城镇甚至全球文明。几千年来,这是一个颤抖的奇迹。地球一角可怕的故事似乎证明了后世界末日的作品并非危言耸听。随时可能爆发的下一场战争瘟疫和自然灾害可能会彻底摧毁人类所希望的稻草。在这个疯狂的外表下,荒地朋克已成为无比理性的警报。它警告我们所谓的文明的脆弱性。即使它远离生死时刻,“长长的卡宾枪”也不容易使用,但却很独特。武器可以唤起玩家最原始的占有欲望。即使在一个微不足道的虚拟世界中,我们至少可以保持生命的底线,让退伍军人保留自己的枪支。荒谬的莫哈维荒地应该有足够的空间来承载退伍军人的尊严。

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上一篇文章中提到的《辐射:新维加斯》是我个人非常敬佩的作品。如果您对图片没有特殊要求,这件作品足以让您玩。不仅如此,在这个大规模的DLC《赤诚之心》中,黑曜石继续为戈尔丁先生几十年后的悲观预测写下一个很好的可能性,这告诉我们即使孩子天生就有邪恶“无法掩饰,但是仍然在正确的指导下,使用底线来锁定潜意识中最深部的“坏”。我将在《辐射:新维加斯》的下一个主题中向玩家讲述这个故事,我相信这篇文章将会遇到你很快。

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《赤诚之心》

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然而,即使《辐射:新维加斯》如此优秀,它的图片和游戏系统似乎今天仍然有些过时,所以这次我会发出良好的声誉,图片和游戏玩法都大大增强《辐射4》,来表达我自己坚持阅读最后一位球员的感激之情。旧规则,数量有限,按照先到先得的原则,也让这位有眼力的朋友在评论区留下自己的脚步,先谢谢你。